dod orange^team73

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » dod orange^team73 » Сервера,обсуждения,жалобы и т.п » FAQ по установке и настройке сервера Day Of Defeat Sourse


FAQ по установке и настройке сервера Day Of Defeat Sourse

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

В общих чертах раскажу вам как создать сервер по Day of Defeat на примере Sourse Dedicated Server
1. Запускаем Sourse Dedicated Server

2. Перед нами появилось окно запуска сервера

в Game выбираем "Day of Defeat sourse", Имя сервера- вписываете как будет называтся ваш сервер, сеть - "Интернет" (если хотите играть в локальной сети то соответственно "локальная сеть"), максимальное количество игроков (максимум 32) UDP port порт по которому к вам будут подключатся (т.е IPort) если у вас уже запущен сервер по Counter-Strike то меняем его на другой (желатьельно в диапазоне от 27016 до 27020, если ваш модем настроен как роутер то необходимо чтобы этот порт был открыт) пароль RCON -админский пароль позволяет управлять сервером непосредственно из игры посредством консоли (т.к компьютер с сервером не всегда может быть под рукой а чтонить исправить надо)введите rcon_adress <server ip> а затем rcon_password <password> для управления сервером из консоли клиента (команды управления сервером посылаются из консоли в ввиде rcon <команда>).
Галочка "безопасность" (VAC anticheat - в англ версии) включает встроеный античит (не работает на пиратских серверах, на данный момент один из лучших античитов отлавливает все читы (ну или почти все  )) После того как все преднастройки сделаны нажимаем "запуск сервера".
P/s Для лицензионного сервер необходимо наличие всех обновлений для данной игры и для сервера

Из за отсутсвия обновлений продолжу на примере сервера по Counter-strike Sourse.
3 После запуска сервера увидим примерно такую картину:

в главном меню можно поменять те настройки которые мы редактировали при запуске сервера (кроме порта и кол-ва игроков)
Player Password - пароль для захода на сервер (т.е если хотите сделать сервер ток для "своих")
конфигурация - там можно настроить различные параметры игры (например такие как friendlyfire- стрельбу по своим и т.д позже распишу по подробнее ) ну с остальным помоему все ясно.

Естественно нам хочется на сервере статистику Top10 наказания зи тимкил (кроме киков с сервера) ну и т.п. Для этого нам понадобится Mani Admin Plugin (вложения не хотят принимать этот файл позже найду куда залить)
В общем открываем папку в которую установлен сервер (для лицензионщиков - .../sourse/steamapps/< account name>/source dedicated server/ )
после 1 запуска сервера (см посты выше ) там появляется папка dod именно в неё распаковываем mani admin plugin.
Далее заходим в папку addons и запускаем CreateVDF выбираем тип игры и сохраняем VDF файл.
Далее переходим в папку Сап и редактируем файл mani_server.cfg

Код:
коротко о модулях:
1. Advert - реклама сервера (ну и посто полезные сообзения) появляются через определенные промежутки времени в левом верхнем углу (сами сообщения берутся из /cfg/mani_admin_plugin/advertsюсап)
2.  Stats -Управление модулем статистики
mani_stats_mode х - при х=0 статистика считается в конце карты при х=1  статистика обновляется каждый раунд.
mani_stats_drop_player_days х   х - кол-во дней с момента последнего подключения после чего игрок удаляется из статы.
mani_stats_calculate х
х=
// 0 = Rank by by pure kills ранг считается по количиству фрагов
// 1 = Rank by by kill:death ratio считается по отношению убийств/смертей
// 2 = Rank by kills minus deaths считается по разности убийств-смертей
// 3 = Rank by points (points delta = (victim_points/killer_points) * multiplier
multipler - зависит от того чем и как вы убили врага естественно в рукапашной он больше.
mani_stats_show_rank_to_all 1 - разрешает видить статистику rank другим игрокам 0- статистику увидит токо игрок.
mani_stats_by_steam_id 1 - статистика считается по индивидуальным (для игроков с лицензионной игрой) номерам SteamID, нет смысла ставить на не лицензионном сервере (при 0 будет считатся по никам или IP ).
3.  Team Kill/Wound Protection - защита от тимкилов
позволяет настроить систему наказаний за тимкилы
4. Reserve Slot
админский резервслот
mani_reserve_slots_number_of_slots 1 - колво "зарезервированых" слотов
mani_reserve_slots_kick_message "You were disconnected for using a reserve slot" -сообщение при кике (если все слоты кроме зарезервированых для админов заняты)
5.  High Ping kick - кикает игроков с большим пингом
mani_high_ping_kick_ping_limit ххх - максимально допустимый пинг
(т.е если выше то кикнет)
6.  Voting functionality - голосования
mani_vote_extend_time 20 - время на которую можно продлить карту
7. Save scores - сохраняет очки с которыми игрок закончил игру и востанавливает их при повторном заходе (на пиратских серверах работает криво)
8. AFK Manager кикает AFKашнегов
mani_afk_kicker_spectator_timer 0 -время через которое кикнет игрока если он находится в афк ( если 0 то выключено)для более тонкой настройки сервера читаем коменты в файле и редактируем
П.с незабываем что многие модули будут работать токо в Counter-Strike Sourse

0

2

доступные администраторам команды
ma_say <сообщение>
Сообщение от админа всем игрокам (вы также можете использовать '@ сообщение' через чат)
ma_msay <время в секундах> <цель> <сообщение>
Выводит сообщение в стиле amx-меню на экран игрока. Для переноса используйте символ n
При значении времени 0 игроку необходимо нажать клавишу, чтобы убрать сообщение
ma_psay <цель> <сообщение>
Сообщение от админа для одного игрока(вы также можете использовать '@@ <цель> <сообщение>' через чат)
ma_chat <сообщение>
Сообщение для общения между админами на сервере. (Вы также можете использовать '@ <сообщение>' в командном чате)
ma_csay <сообщение>
Сообщение от админа всем игрокам в центре экрана (Вы также можете использовать '@@@ <сообщение>' через чат)
ma_session [цель]
Отображает вашу статистику за сессию, если статистика включена. В качестве цели можно также указать другого игрока на сервере
ma_statsme [цель]
Отображает вашу статистику, если статистика включена. В качестве цели можно также указать другого игрока на сервере
ma_rcon <команда rcon>
Выполняет rcon команду на сервере (Замечание: если rcon команда возвращает текст, вы не сможете увидеть его в клиентской консоли)
ma_browse
Открывает окно браузера с указанным адресом
ma_cexec <цель> <команда>
Выполняет команду на клиенте, указанном в качестве цели
ma_slap <цель> [повреждение]
Шлепает цель, нанося указанное повреждение. По умолчанию повреждение 0
ma_setskin <цель> <имя скина>
Устанавливает игроку указанный скин
ma_setcash <цель> <количество денег>
Устанавливает цели указанное количество денег
ma_givecash <цель> <количество денег>
Добавляет цели указанное количество денег
ma_givecashp <цель> <количество процентов>
Увеличивает количество денег у цели на указанное количество процентов
ma_takecash <цель> <количество денег>
Уменьшает количество денег у цели на указанное количество
ma_takecashp <цель> <количество процентов>
Уменьшает количество денег у цели на указанное количество процентов
ma_sethealth <цель> <количество здоровья>
Устанавливает цели указанное количество здоровья
ma_givehealth <цель> <количество здоровья>
Добавляет цели указанное количество здоровья
ma_givehealthp <цель> <количество процентов>
Увеличивает здоровье цели на указанное количество процентов
ma_takehealth <цель> <количество здоровья>
Уменьшает здоровье цели на указанное количество
ma_takehealthp <цель> <количество процентов>
Уменьшает здоровье цели на указанное количество процентов
ma_blind <цель> [уровень ослепления]
Затемняет экран цели вплоть до полного ослепления.
0 = нормальный экран, 255 = полное ослепление. Если уровень не указан, используется полное ослепление
ma_freeze <цель> [режим]
Замораживает цель на месте.
Режимы: 0 - разморозить 1 - заморозить. Указание режима не обязательно.
ma_noclip <цель> [режим]
Позволяет цели проходить сквозь стены.
Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно.
ma_bu rn <цель>
Поджигает цель
ma_gravity <цель> <значение>
Устанавливает гравитацию для цели в процентах от значениея sv_gravity
Допустимые значения: от -100 до 100
ma_colour <цель> <уровень красного> <уровень зеленого> <уровень синего> <прозрачность>
Устанавливает цвет и прозрачность цели в соответствии с указанными значениями
Допустимые значения от 0 до 255
ma_color <цель> <уровень красного> <уровень зеленого> <уровень синего> <прозрачность>
Устанавливает цвет и прозрачность цели в соответствии с указанными значениями
Допустимые значения от 0 до 255
ma_colour_weapon <цель> <уровень красного> <уровень зеленого> <уровень синего> <прозрачность>
Устанавливает цвет и прозрачность оружия у цели в соответствии с указанными значениями
Допустимые значения от 0 до 255
ma_color_weapon <цель> <уровень красного> <уровень зеленого> <уровень синего> <прозрачность>
Устанавливает цвет и прозрачность оружия у цели в соответствии с указанными значениями
Допустимые значения от 0 до 255
ma_render_mode <цель> <режим>
Устанавливает режим рендеринга цели. Значения: 0-100
ma_render_fx <цель> <режим>
Устанавливает режим FX рендеринга цели. Значения: 0-100
ma_give <цель> <предмет>
Дает цели указанный предмент, например weapon_ak47 (Только для CSS)
ma_give_ammo <цель> <слот оружия 0-5> <основной режим огня 0 или 1> <количество> [подавить звук, 0 или 1]
Дает цели патроны для оружия в указанном слоте (Только для CSS)
ma_drug <цель> [режим]
Опьяняет игрока.
Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно.
ma_decal <имя декали>
Наносит постоянный декал-спрей на ближайший статический объект впереди вас
Полезно для определения координат под рекламу
ma_gimp <цель> [режим]
Превращает игрока в 'юродивого'
Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно.
ma_timebomb <цель> [режим]
Превращает цель в бомбу с таймером
Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно.
ma_freezebomb <цель> [режим]
Превращает цель в замораживающую бомбу
Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно.
ma_firebomb <цель> [режим]
Превращает цель в зажигательную бомбу
Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно.
ma_beacon <цель> [режим]
Устанавливает маячок на игроке
Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно
ma_mute <цель> [режим]
Блокирует текстовый и голосовой чат у цели
Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно
ma_telport <цель> [координаты]
Телепортирует цель в сохраненную ранее позицию или на указанные координаты xyz
Множественные цели будут автоматически установлены друг на друга
ma_position
Выводит в консоль вашу позицию в координатах xyz, положение глаз и вектор взгляда в координатах xyz
ma_swapteam <цель>
Переносит цель в другую команду. Действует только в командных играх. В CSS при переносе живого игрока он не умирает и сохраняет оружие
ma_ spec <цель>
Переносит цель в спектаторы. Работает только в играх, поддерживающих режим спектаторов
ma_balance
Уравнивает количество игроков в командах. Работает только в командных играх
ma_dropc4
Вынуждает игрока с бомбой бросить ее на землю. Только для CSS
ma_saveloc
Сохраняет вашу текушую позицию в настройках карты. Позицию можно использовать с командой ma_teleport
ma_resetrank <игрок>
Обнуляет статистику индивидуального игрока. В Stеam-режиме необходимо указывать Stеam_ID, в LAN-режиме - имя
ma_map <карта>
Меняет текующую карту на сервере. При использовании нестандартных режимов мапцикла мы должны использовать эту команду вместо 'changelevel'
ma_skipmap
Пропускает текущую карту на сервере и устанавливает следующую карту из мапцикла
ma_nextmap
Показывает следующую карту в цикле
ma_listmaps
Показывает текущий мапцикл сервера и список карт, присутствующих на сервере
ma_maplist
Показывает содержимое файла maplist.txt
ma_mapcycle
Показывает содержимое файла mapcycle.txt
ma_votemaplist
Показывает содержимое файла votemaplist.txt
ma_war [режим]
Включает war-режим
Режимы: 0 - выключить, 1 - включить. Указание режима не обязательно
ma_setnextmap <карта>
Устанавливает следующую карту, которая будет играться на сервере
ma_voterandom [режим задержки] <количество карт>
Запускает голосование за случайную карту из указанного количества. Режимы задержки определяют время смены карты: now - немедленно, end - в конце карты, round - в конце раунда. Режим задержки round работает только в CSS.
ma_voteextend
Запускает голосование за продление карты
ma_votercon <заголовок> <команда>
Запускает голосование за выполнение rcon команды. Заголовок команды должен быть указан в капычках. Для rcon команды кавычки не требуются, кроме случаев наличия символа '
Пример: ma_rcon "Уменьшим гравитацию?" sv_gravity 1
ma_vote [режим задержки] <карта 1> <карта 2> <карта 78>
Запускает голосование за карту или список карт.Режимы задержки определяют время смены карты: now - немедленно, end - в конце карты, round - в конце раунда. Режим задержки round работает только в CSS.
В голосовании может быть указано до 78 карт
ma_votequestion <заголовок> [ответ 1] [ответ 2] [ответ 78]
Запускает голосование за вопрос. И заголовок и ответы должны быть заключены в кавычки
В голосовании может быть указано до 78 ответов. Если ни одного ответа не указано, будут использованы ответы Да/Нет
ma_votecancel
Отменяет текущее голосование
ma_play <номер звука или часть имени звука>
Проигрывает звуковой файл, слышный остальным игрокам
Для получения номеров и имен звуков используйте ma_showsounds
ma_showrestrict
Показывает список запрещенного оружия
ma_restrict <вид оружия> [количество на команду]
Запрещает/ограничивает покупку указанного вида оружия (только для CSS)
ma_knives
Запрещает все оружие кроме ножей. Только CSS
ma_pistols
Запрещает все оружие кроме пистолетов. Только CSS
ma_shotguns
Запрещает все оружие кроме дробовиков. Только CSS
ma_nosnipers
Запрещает все снайперские винтовки, кроме scout. Только CSS
ma_unrestrict <вид оружия>
Снимает запрет/ограничение с указанного оружия. Только CSS
ma_unrestrictall
Снимает запрет/ограничение со всего оружия. Только CSS
ma_tklist
Показывает текущую статистику ТК и ТА для игроков на карте
ma_kick <цель>
Выкидывает цель с сервера
ma_chattriggers
Выводит в консоль текущий фильтр чат-команд
ma_spray
Проверяет наличие спреев поблизости от вас и выводит меню с информацией о ближайшем
ma_slay <цель>
Убивает цель
ma_teamindex <цель>
Показывает внутренний числовой номер указанной команды (полезно при создании новых полей в gametype.txt)
ma_reloadclients
Перезагружает данные о администрировании клиентов
ma_ban <время в минутах> <цель>
Забанить цель по StеamID на указанное время. Если время = 0, бан вечный
ma_banip <время в минутах> <цель>
Забанить цель по IP адресу на указанное время. Если время = 0, бан вечный
ma_unban
Снять бан с игрока или IP адреса
ma_favourites
Показывает текущий список избранного
ma_rates
Показывает информацию о сетевых настройках игроков
ma_users
Показывает информацию о игроках

0


Вы здесь » dod orange^team73 » Сервера,обсуждения,жалобы и т.п » FAQ по установке и настройке сервера Day Of Defeat Sourse